En las aulas de infantil y primaria seguimos fomentando hábitos saludables de una forma lúdica y motivadora.
Utilizamos la herramienta gamificada y educativa de Zespri (Monster Grower) para medir el consumo de fruta y hortalizas durante el almuerzo escolar.
Cada clase anota la fruta que trae al cole, y ese registro colectivo permite hacer crecer a una pequeña mascota virtual adoptada por el grupo, convirtiendo esta rutina en un reto compartido.
Además, aprovechamos este momento de la jornada lectiva para conocer los beneficios de una alimentación equilibrada y comprender su importancia para el bienestar personal.
























































